Estamos en el 2965 de la Tercera Edad. Saruman es el Gran Istar, el Gran Mago Blanco, el más sabio entre los 5 magos, llamado a dar su sabiduría a los pueblos libres para que éstos derroten al Enemigo.
Habita en Isengard, en la Torre de Orthanc, que le fue cedida por Gondor. Desde allí se dedica por completo al estudio de los anillos de poder y de otros artefactos mágicos que existen en el mundo.
Necesita a un grupo de aventureros que se aventuren en Moria. Deberán traerle documentos, información e incluso artefactos de los enanos, para progresar en sus investigaciones.
¿Cómo habéis llegado a estar a su servicio? ¿Aceptaréis este reto bajo el patronaje del gran Saruman?
Saruman como patrón: La voz de la sabiduría Podéis gastar 1 punto de Compañía para obtener un éxito mágico en Impresionar, Persuadir o Acertijos. Además, al final de la fase de Concilio, puedes gastar tantos puntos de Compañía como quieras para obtener un número igual de resultado.
Agenda Estudiar las artes del Enemigo, investigar sobre los Anillos de Poder.
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Puntos de compañía: 3/6
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